【发布时间】:2018-05-02 16:39:07
【问题描述】:
在谷歌上搜索了一段时间,不知道发生了什么。 所以我有一个名为 luaScript 的类,它处理 lua 脚本(令人惊讶!我知道。),在当前状态下,无法退出或暂停当前正在执行的脚本。
我发现了钩子,它允许我在每次发生事情时运行代码。 还发现了 2009 年的一个很酷的 stackoverflow 问题,展示了如何使用它们。
复制代码,完成钩子,尝试编译,然后……什么也没有。
只是一个错误说我传递的函数(void hookRoutine(lua_State *L, lua_Debug *ar))与lua_Hook 类型不兼容(我发现总 bs 因为lua_Hook 被定义为typedef void (*lua_Hook) (lua_State *L, lua_Debug *ar);
据我所知,这正是我给它的。 )
这是我复制的代码:
lua_sethook(mL, hookRoutine, LUA_MASKCOUNT, 0);
mL 是 lua 实例,hookRoutine 是钩子。
到目前为止我尝试过的事情:
lua_Hook hookRoutine
lua_sethook(mL, &hookRoutine, LUA_MASKCOUNT, 0);
lua_sethook(mL, lua_Hook(hookRoutine), LUA_MASKCOUNT, 0);
我完全被这件事难住了,已经在谷歌上搜索了几个小时,有人可以解释一下我犯了什么愚蠢的错误吗?
【问题讨论】:
标签: c++ lua lua-c++-connection