【问题标题】:How free up memory allocated by lua_newuserdata with delete operator?如何使用 delete 运算符释放 lua_newuserdata 分配的内存?
【发布时间】:2014-03-14 14:22:39
【问题描述】:

如何释放lua_newuserdata 分配的内存?

我有一个类叫Foo,这个类有构造函数和析构函数,我都需要执行,但是我不知道怎么用C++操作符delete,因为我没有用@ 987654324@分配内存。

我尝试在创建对象的 Lua 函数 new 中这样做:

Foo *pf = reinterpret_cast<Foo *>(
                lua_newuserdata(L, sizeof(Foo)));

在 gc 函数中我尝试过:

Foo *foo = reinterpret_cast<Foo *>(lua_touserdata(L, 1));
delete foo;

但是我遇到了分段错误。

【问题讨论】:

  • Lua 在没有对用户数据的引用时自动释放内存。如果您想检测何时发生这种情况,可以添加__gc 元方法。

标签: c++ memory-management lua lua-userdata


【解决方案1】:

在这种情况下,您需要使用一个名为 userdatum 的 lua 概念,这意味着,您需要使用 lua_newuserdata 为您的对象分配一个指针。

要分配内存,请执行以下操作:

Foo **pfoo = reinterpret_cast<Foo **>(lua_newuserdata(L, sizeof(Foo*)));
*pfoo = new Foo(foo);

在垃圾收集器功能中,您可以这样做:

Foo **foo = reinterpret_cast<Foo **>(lua_touserdata(L, 1));
delete *foo;

下面是一个使用userdatum概念的完整代码示例

#define FOO     "foo"

class Foo {
public:
  Foo(const char *name) {
    this->name = (char *) malloc(strlen(name) + 1);
    strncpy(this->name, name, strlen(name));
  }

  Foo(const Foo &obj) {
    this->name = (char *) malloc(strlen(name) + 1);
    strncpy(this->name, obj.name, strlen(obj.name));
  }

  const char* get_name() const {
    return this->name;
  }

  ~Foo() {
    free(this->name);
  }
private:
  char *name;
};

static Foo* push_foo(lua_State *L, Foo foo) {

  Foo **pfoo = reinterpret_cast<Foo **>(
                lua_newuserdata(L, sizeof(Foo*)));
  *pfoo = new Foo(foo);

  luaL_getmetatable(L, FOO);
  lua_setmetatable(L, -2);

  return *pfoo;
}

static Foo* chk_foo(lua_State *L, int index) {
  Foo *foo;
  luaL_checktype(L, index, LUA_TUSERDATA);
  foo = *reinterpret_cast<Foo **>(luaL_checkudata(L, index, FOO));
  if (foo == NULL)
    luaL_error(L, "error");

  return foo;
}

static int foo_new(lua_State *L) {
  int argc = lua_gettop(L);

  if(argc != 1)
    luaL_error(L, "string argument expected");

  const char* str = luaL_checkstring(L, 1);

  push_foo(L, Foo(str));

  luaL_getmetatable(L, FOO);
  lua_setmetatable(L, -2);
  std::cout << "Lua object created!" << std::endl;
  return 1;
}

static int foo_get(lua_State *L) {
  Foo *foo = chk_foo(L, 1);
  luaL_argcheck(L, foo != NULL, 1, "Error foo");

  lua_pushstring(L, foo->get_name());
  return 1;
}

static int foo_gc(lua_State *L) {
  Foo **foo = reinterpret_cast<Foo **>(lua_touserdata(L, 1));
  luaL_argcheck(L, *foo != NULL, 1, "Error foo");
  delete *foo;
  std::cout << "Lua GC executed!" << std::endl;
  return 0;
}

int luaopen_foolib(lua_State *L) {
  static const luaL_Reg Obj_lib[] = {
    { "get", &foo_get },
    { NULL, NULL }
  };

  static const luaL_Reg LuaLib_Foo[] = {
    { "new", &foo_new },
    { NULL, NULL }
  };

  luaL_newlib(L, LuaLib_Foo);

  // Stack: MyLib
  luaL_newmetatable(L, FOO);
  luaL_newlib(L, Obj_lib);
  lua_setfield(L, -2, "__index");

  lua_pushstring(L, "__gc");
  lua_pushcfunction(L, foo_gc);
  lua_settable(L, -3);
  lua_pop(L, 1);

  return 1;
}

int main(int argc, char **argv) {
  lua_State *L;
  L = luaL_newstate();

  luaL_openlibs(L);

  luaL_requiref(L, "foo", &luaopen_foolib, 1);
  lua_pop(L, 1);

  const char *code = "f = foo.new(\"my_test\")\nprint(f:get())";

  if(luaL_loadstring(L, code) != 0)
  {
    std::cout << "Could not load: " << argv[1] << std::endl;
    exit(EXIT_FAILURE);
  }

  if(lua_pcall(L, 0, 0, 0) != 0)
  {
    std::cout << "Error: " << lua_tostring(L, -1) << std::endl;
    lua_pop(L, 1);
    exit(EXIT_FAILURE);
  }
  lua_close(L);
  return 0;
}

【讨论】:

  • 应该是“sizeof(Foo);”还是“sizeof(Foo*);”?
  • 不,你应该为对象Foo分配足够的内存,不仅仅是指针,你需要知道对象Foo的真实大小。
  • 我相信你,我问它是因为我正在使用一个名为“Eluna”的 lua 库,并且在它的源代码中,有一些类似的代码,例如: UserData** ud = static_cast **>(lua_newuserdata(L, sizeof(UserData*))); github.com/radiotail/eluna/blob/master/eluna/ELuna.h line 345 这个库似乎运行良好,所以我想知道我在哪里误会了。
  • 你好@Jimmy,你是对的,我没有看到下面这行,实际上在*pfoo = new Foo(foo);这行你需要为对象分配内存,我的错误。
【解决方案2】:

C++ 删除对象有两个步骤,运行析构函数和释放动态分配的内存。如果调用 lua_newuserdata 为对象分配存储空间,则可以使用放置 new 使用 Lua 分配的内存空间运行构造函数,并且可以使用 Lua 垃圾收集“__gc”方法显式调用对象的析构函数,例如“ pMyObject->~MyClass ()”。但是,存储回收(释放 lua_newuserdata 动态分配的内存)是由 Lua 环境自动完成的,因此在“__gc”方法中调用 delete 将导致您的软件失败。如果内存是由 Lua 分配的,那么它也应该由 Lua 一致地释放。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2013-04-18
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2011-10-22
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2011-10-24
    相关资源
    最近更新 更多