【发布时间】:2013-04-18 16:53:58
【问题描述】:
经过一些研究,我发现 Cocos2d-x lua 绑定在 C++ 之上,这对我来说很有意义,因为 Cocos2d-x 是 Cocos2d 的 c++ 版本。但是当我看到这个Wiki 时,似乎他们有一些关于将 c++ 和 java 绑定到 lua 的信息,但是当我点击链接时它说是确定的。而这让我有点困惑,为什么Cocos2d-x lua还需要绑定C++呢?
我查看了 Luabind here,它指出“它 (Luabind) 能够向 Lua 公开用 C++ 编写的函数和类。它还将提供在 lua 中定义类并让它们派生的功能来自其他 lua 类或 C++ 类。”而且我仍然没有放弃它,什么是有约束力的,它实际上有什么作用?
如果你知道任何好的资源或好的教程来教如何将 C++ 和 java 绑定到 Cocos2d-x lua,我非常感谢你在这里分享。
提前感谢您的时间和回答
【问题讨论】: