【问题标题】:Lifetime of Lua userdata pointersLua 用户数据指针的生命周期
【发布时间】:2016-12-07 16:37:10
【问题描述】:

如果我创建一个 userdata 对象并将其存储在一个表中,然后在 C/C++ 中获取对它的引用,该引用的有效期是多久?只要用户数据保存在 Lua 的表中,C/C++ 中的引用是否保证有效?或者是否存在 Lua 运行时移动 userdata 对象,使 C/C++ 对它的引用无效的风险?

这就是我正在做的事情:

// Initially, the stack contains a table
class Foo { ... };
lua_pushstring(L, "my_userdata");
void* mem = lua_newuserdata(L, sizeof(Foo));
new (mem) Foo();
lua_settable(L, -3);

// Later:
lua_pushstring(L, "my_userdata");
lua_gettable(L, -2);
Foo *foo = (Foo*)lua_touserdata(L, -1);
lua_pop(L, 1);
// How long will this pointer be valid?

我最好在这里使用operator new 和少量用户数据吗?

【问题讨论】:

    标签: c++ lua lua-userdata


    【解决方案1】:

    引用(或由于 Lua 是用 C 编写的指针)将在用户数据的生命周期内保持有效。

    Lua 的首席架构师在Lua-l mailing list 上解决了这个问题:

    引用:2006 年 4 月 18 日;罗伯托·伊鲁萨利姆斯奇

    注意的是字符串,而不是用户数据(尽管我们实际上 手册中没有明确说明)。我们无意 允许用户数据地址在 GC 期间更改。与字符串不同,它 是 Lua 中的内部数据,userdata 的唯一用途是使用 通过 C 代码,它更喜欢事物保持原样:)

    您可以通过将用户数据锚定在状态中来控制它的生命周期:

    有几个原因,您可能更喜欢完整的用户数据而不是轻用户数据:

    • 完整的 userdata 可能有自己的 uservalue 和 metatable(所有 lightuserdata 共享同一个 metatable)
    • 通过__gc 元方法完成
    • 用于处理用户数据的几个便捷 API 函数(luaL_newmetatableluaL_setmetatable 等)

    在 C++ 中从类创建用户数据的常用方法是使用pointer-to-pointer idiom

    class Foo { ... };
    
    static int new_Foo(lua_State *L) {
        // begin userdata lifetime
        Foo **ud = static_cast<Foo **>(lua_newuserdata(L, sizeof *ud)); 
        luaL_setmetatable(L, "Foo");
    
        // begin C++ object lifetime  
        *ud = new Foo();
        return 1;
    }
    
    // __gc metamethod
    static int delete_Foo(lua_State *L) {  
        Foo **ud = static_cast<Foo **>(luaL_checkudata(L, 1, "Foo"));
    
        // end C++ object lifetime
        delete *ud;
    
        // end userdata lifetime
        return 0;
    }
    

    【讨论】:

    • 谢谢,很好的回答。改用void * men = lua_newuserdata(L, sizeof (Foo)); Foo* f = new (men) Foo (); 有什么问题吗?
    • @tom 问题是谁会打电话给delete?有两个不同的生命周期;用户数据(使用 C 的 realloc 管理)和 C++ 对象(使用 new/delete 管理)。使用位置new 共享内存,Lua 会很高兴地收集它,您将有未定义的行为。指针对指针的习惯用法允许这两个生命周期共存。 Lua 使用realloc 管理其内存,在__gc 元方法中,您可以在您的C++ 对象上调用delete
    • 您可以在__gc 元方法中手动调用析构函数。如果你使用placement new,那是正常的......
    【解决方案2】:

    在 Lua 垃圾收集器确定表(或表元素)不再在任何地方使用并且可以安全删除之前有效。使用元方法,Lua 会在垃圾回收发生时通知您。

    http://pgl.yoyo.org/luai/i/lua_newuserdata

    https://www.lua.org/pil/29.html

    【讨论】:

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