【发布时间】:2014-08-02 03:16:46
【问题描述】:
我正在尝试做一些非常简单的事情,因为我是 Corona SDK 的新手,但我遇到了很多问题。
我想要完成的是当用户“滑动”、“甩动”、“甩动”屏幕的某个区域(设置为屏幕一半的图像)时,屏幕中间的球会移动以设定的速度向那个方向。没有物理或任何特别的东西。所以基本上,如果您以某个角度滑动图像,球将移动到该角度并最终离开屏幕除非您再次向不同方向“滑动”球。
我目前拥有的是:
physics.addBody( ball, "dynamic" )
function flick(event)
if event.phase == "moved" then
ball:applyForce( (ball.x) * 0.5, (ball.y) * 0.5, ball.x, ball.y )
end
end
目前,当您移动球时,它只会朝一个方向(0.5)射门,我如何获得“投掷”的方向?
我是电晕新手,仍在尝试找出触摸事件。我还是有点困惑。
感谢任何帮助和建议!谢谢大家!
【问题讨论】:
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这个问题似乎离题了,因为它缺少基本的代码示例。