【发布时间】:2021-07-24 07:26:47
【问题描述】:
TL;底部的DR
晚上好/下午/早上好,我正在尝试创建一个简单的迷宫恐怖游戏,现在我正在尝试编写我的敌人。我用这个装备尝试制作我自己的自定义敌人,https://www.roblox.com/library/5025299499/R15-Character-Template
我正在使用探路者让我的 NPC 追逐运行良好的敌人,除了它经常出现故障/滞后的事实。我尝试了所有可能的方法,从拒绝使用“humanoid.MoveToFinished”到使用下面的代码。我还尝试将 HumaoidRootPart 设置为“SetNetworkOwner(nil)”。我唯一没有尝试过的是将我的所有部件也设置在钻机中,“SetNerworkOwner(nil)”,但我不知道该怎么做。我尝试循环遍历所有部分,但我什至不知道如何设置循环遍历的每个部分,“SetNetworkOwner(nil)。我还制作并添加了自定义部件到钻机的每个主体部分,如你所见下图。请帮帮我,我真的很感激。
TL;DR:我使用模板创建了一个敌人,我成功地使用了探路者,但它总是滞后,即使我竭尽全力阻止滞后。
【问题讨论】:
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