【发布时间】:2020-07-10 17:30:57
【问题描述】:
我试图通过几个函数传递一个表并返回它,但它只能在一定程度上起作用。我几乎可以肯定它与范围界定有关,但我无法解决,因为我是 LUA 的新手。 我尝试将表放在第 1 行并将其设置为全局,但无济于事。 错误:包参数:预期的表,但得到了 nil。
function returnToTunnel(movementTable)
for i = table.maxn(movementTable), 1, -1 do --this is where I get the error.
if (movementTable[i] == 1) then
turtle.down()
elseif (movementTable[i] == 2) then
turtle.up()
elseif (movementTable[i] == 3) then
turtle.back()
turtle.turnRight()
elseif (movementTable[i] == 4) then
turtle.back()
turtle.turnLeft()
elseif (movementTable[i] == 5) then
turtle.back()
end
end
end
function mineOre(locationParam, movementTable)
if (locationParam == 1) then
turtle.digUp()
turtle.suckUp()
turtle.up()
table.insert(movementTable, 1)
elseif (locationParam == 2) then
turtle.digDown()
turtle.suckDown()
turtle.down()
table.insert(movementTable, 2)
elseif (locationParam == 3) then
turtle.turnLeft()
turtle.dig()
turtle.suck()
turtle.forward()
table.insert(movementTable, 3)
elseif (locationParam == 4) then
turtle.turnRight()
turtle.dig()
turtle.suck()
turtle.forward()
table.insert(movementTable, 4)
elseif (locationParam == 5) then
turtle.dig()
turtle.suck()
turtle.forward()
table.insert(movementTable, 5)
end
locationParam = oreCheck()
if (locationParam > 0) then
mineOre(locationParam, movementTable)
else
return movementTable
end
end
function digTunnel(tunnelLengthParam)
local oreFound
local movement = {}
for i = 1, tunnelLengthParam do
turtle.dig()
turtle.forward()
oreFound = oreCheck()
if (oreFound > 0) then
movement = mineOre(oreFound, movement)
returnToTunnel(movement)
end
if ((i % 2) == 1) then
turtle.digUp()
turtle.up()
elseif ((i % 2) == 0) then
turtle.digDown()
turtle.down()
end
oreFound = oreCheck()
if (oreFound > 0) then
movement = mineOre(oreFound, movement)
returnToTunnel(movement)
end
end
end
所以,digTunnel 函数调用了另外两个函数 mineOre 和 returnToTunnel。
我一直在查看 LUA 手册和几个网站,但无法弄清楚。 感谢您的帮助!
【问题讨论】:
-
只是一个提示:如果你想实现回溯,你可以很容易地使用递归:D
-
@DarkWiiPlayer 不幸的是我不知道怎么做。我选择了这张桌子,因为它记录了运动,我希望它在完成矿石开采后返回。我什至不知道如何通过递归来做到这一点,但我想这样做。 :)
-
有一个功能:扫描矿石,挖掘它们,移动到那个地方,调用自己,然后返回到它的初始位置。每个函数只前后移动一个块,所以你总是在同一个位置结束:D
标签: function lua parameter-passing lua-table