【问题标题】:Roblox hip height script only works for certain playersRoblox 臀高脚本仅适用于某些玩家
【发布时间】:2021-06-16 11:09:48
【问题描述】:

我有一个非常基本的脚本,可以将玩家提升到地面以上。脚本是 player.Character.Humanoid.HipHeight = 15。当游戏运行时,它适用于某些玩家而不适用于其他玩家(其他人留在游戏表面上)。我在脚本中添加了一行以通过以下方式确认每个玩家的臀部高度: print (player.Character.Humanoid.HipHeight) 并为所有玩家打印出 15。那么为什么有些玩家即使在说他们的臀高是15,而其他球员被抬得更高?会喜欢任何想法/理论。谢谢!

【问题讨论】:

    标签: lua roblox


    【解决方案1】:

    有些玩家因为化身身高而留在地板上,例如,人类玩家比正常玩家高,并且目录中的不同身体部位可能有不同的高度,因此也有不同的臀高。一种解决方案是在臀部高度上加 15(或任意数字),例如:player.Character.Humanoid.HipHeight += 15

    【讨论】:

    • 感谢您的建议。我也尝试过这种方法(添加+15),它再次适用于某些玩家而不是其他玩家。我看不出玩家之间有什么区别——都是R15。
    • 另外说明:所涉及球员的实际臀高似乎与我的臀高增加是否有效无关。
    • 有意思,你是把代码放在本地脚本还是脚本里?是否通过事件触发时调用的函数设置臀部高度?
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