【发布时间】:2021-06-06 03:41:03
【问题描述】:
尝试使用 lua 更改 Garry's Mod 中的伤害修正,因为 sk_npc_head 不起作用。 这是我尝试在 Hammer Editor 中使用的代码:
function FScaleNPCDamage( npc, hitgroup, dmginfo ) if ( hitgroup == HITGROUP_HEAD ) then dmginfo:ScaleDamage( 60 ) end end
【问题讨论】:
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这只是一个语法正确的函数定义。因此,如果某些事情的行为不像您期望的那样,要么您的期望是错误的,要么您错误地使用了该功能。提供更多代码。
标签: lua garrys-mod