【发布时间】:2018-03-06 20:40:31
【问题描述】:
我正在使用 Javascript 处理几个 CSS 类。我的剧本是按时间顺序播放的,它们一起播放动画。我觉得我很接近,但我被卡住了,有什么见解吗?
基本上,我需要第 1 步和第 2 步同时进行,持续一秒钟,第 3 步在第 1 步和第 2 步之后持续一秒钟,第 4 步和第 5 步在在步骤 1、2、3 和 4....等之后的持续时间相同的时间为一秒。在第 6 步结束时,重置计时器并重复。
我有一个 SVG,它由一堆线条组成。其中一些线必须在序列中的某个时间“打开”,一些必须变大,所以我正在切换它们的类,但只在那个特定时间,否则它们会关闭。
这就是我的代码的样子(简单的 SVG 只是一个演示模型)。它将手动向元素添加类,但不会重置其计时器并无限重复,因为我无法弄清楚如何在添加类后清除它们:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
#line1, #line2, #line3, #line4, #line5, #line6 {
visiblity: hidden;
}
.showElement {
visibility: visible !important;
}
.growElement {
transform: scale(1.5) perspective(1px);
}
</style>
</head>
<body>
<svg height="210" width="500">
<line id="line1" class="first" x1="0" y1="0" x2="200" y2="200" style="stroke:red;stroke-width:2" />
<line id="line2" class="first" x1="0" y1="0" x2="200" y2="300" style="stroke:orange;stroke-width:2" />
<line id="line3" class="second" x1="0" y1="0" x2="200" y2="400" style="stroke:yellow;stroke-width:2" />
<line id="line4" class="third" x1="0" y1="0" x2="200" y2="500" style="stroke:green;stroke-width:2" />
<line id="line5" class="fourth" x1="0" y1="0" x2="200" y2="600" style="stroke:blue;stroke-width:2" />
<line id="line6" class="fifth" x1="0" y1="0" x2="200" y2="700" style="stroke:purple;stroke-width:2" />
<line id="line7" class="sixth" x1="0" y1="0" x2="200" y2="800" style="stroke:pink;stroke-width:2" />
</svg>
<script>
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
setInterval(function() {
// create array of all the elements with the class 'first', loop over each one
// in this case, ['
var firstClass = document.getElementsByClassName("first");
console.log(firstClass[0]);
console.log(firstClass[1]);
setInterval(function(){
firstClass[0].classList.add("showElement");
firstClass[1].classList.add("showElement");
}, 1000);
var secondClass = document.getElementsByClassName("second");
console.log(secondClass[0]);
console.log(secondClass[1]);
setInterval(function(){
secondClass[0].classList.add("showElement");
secondClass[1].classList.add("showElement");
}, 2000);
var thirdClass = document.getElementsByClassName("third");
console.log(thirdClass[0]);
setInterval(function(){
thirdClass[0].classList.add("showElement");
}, 3000);
var fourthClass = document.getElementsByClassName("fourth");
console.log(fourthClass[0]);
setInterval(function(){
fourthClass[0].classList.add("showElement");
}, 4000);
}, 4000);
});
</script>
</body>
</html>
我还需要弄清楚如何一次添加多个类,只需几个步骤。比如 element .first, .second 和 .third 我想突然出现所以我给他们.showElement,但是 element .third 我也想加 .growElement。我该怎么做?
这是我的 Javascript 代码,它不能同时接受多个东西。它使用一个计数器,所以不像以前那样粗糙。它查看列表中的每个项目并应用一种样式:
<script>
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
var connections = ['first', 'second', 'third', 'fourth', 'fifth', 'sixth'];
var i = 0; // index of the first item to show
setInterval(function(){
console.log(connections[i]);
document.getElementsByClassName(connections[i]).classList.add("showElement");
var counter = connections[i++]; // get the current item index and increment
if ((i == connections.length)) {
i = 0; // reset to first element if reach the end
}
}, 1000);
});
注意:我不打算使用 jQuery,只是想使用纯 JavaScript。该动画存在于一个单页网站上,没有其他带有外部 SVG 的 JavaScript,因此它必须存在于 SVG 文件中,我认为安装大型库没有多大意义。
但我正在寻找可能的更好方法来解决这个问题。有人告诉我这是“承诺”的工作。我现在正在研究 Snap.svg、Q、When、WinJS 和 RSVP.js 库,如果您认为它会更好(甚至 jQuery,如果它真的更容易的话),我会欢迎您提出建议。
【问题讨论】:
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只是说明您希望它如何运行。在一秒钟内将 showElement 添加到 className 为 1 的所有元素。您是否希望该 showElement 持续整整 6 秒,然后将其从所有内容中删除并重复...或者仅在最初的 1 秒内持续,然后将其删除。
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是的,正如您所描述的那样。它可以持续整整 6 秒……这是迄今为止我让它工作的唯一方法。理想情况下,它只会持续 1 秒,然后被删除。
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所以理想情况下,在这样的时间图中,你能告诉我它应该如何运行
1: 12: 23: 3经过几秒钟:显示元素,即在什么时候显示什么元素及时。 -
在我看来这在 SMIL 中会容易得多,您可以在其中链接动画
标签: javascript css svg snap.svg