【问题标题】:Canvas - move image-problem画布 - 移动图像问题
【发布时间】:2011-07-08 05:15:55
【问题描述】:

我的脚本使用画布有问题。

我想移动我的图像,但是使用 drawImage 图像移动了,但结果是这样的:

所以,我的代码是

function desenhaBonecoDir(){
    var ctxt = document.getElementById('camadaBoneco').getContext("2d");
    bonecoX = bonecoX -10;
    ctxt.drawImage(bonecoLeft, bonecoX, bonecoY);

}

我认为唯一的方法是使用 SVG(保留模式)。它是正确的?

有教程吗?或例子? - “如何使用 SVG 移动图像” 我该如何解决?

谢谢

【问题讨论】:

    标签: html canvas svg


    【解决方案1】:

    您需要擦除全部或部分画布并重新绘制。是的,使用 SVG 或 HTML + CSS 更容易,但不是必需的。

    这是一个在背景上移动精灵的示例,可以选择擦除和重绘全部或部分背景:http://phrogz.net/tmp/image_move_sprites_canvas.html

    请注意,仅使用 CSS 是 faster than canvas

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      这段代码解决了我的问题

      context2D.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); 
      

      这里有很好的例子:http://brighthub.com/internet/web-development/articles/38744.aspx?p=3

      【讨论】:

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