【发布时间】:2018-10-03 01:24:25
【问题描述】:
我有一个 react-redux 应用,带有 thunk 和路由器
我正在获取信息,初始获取和渲染工作正常。当客户端过滤信息(过滤在服务器上完成)时,我使用相同的reducer进行更新。
在获取新数据时,我的渲染方法在下面的 if 语句中失败:
const keys = ['key1', 'key2', 'key3', 'key4'];
const els = keys.map((d, i) => {
if (this.props.item[d] > 0) {
return (...)
}
});
如果有什么不同,这个 ^ 渲染方法正在获取从容器元素传递下来的道具。它的直接父级正在使用 TransitionMotion 来渲染元素:
编辑我发现了问题,它似乎没有在以下函数中更新 demoStyles:
let demoStyles = this.props.demo.map((d, i) => {
return (
{right: 100, opacity: 0}
)
})
return (
<div style={this.props.config}>
<StaggeredMotion
defaultStyles={demoStyles}
styles={prevInterpolatedStyles => prevInterpolatedStyles.map((_, i) => {
return i === 0
? { right: spring(0), opacity: spring(1)}
: {
right: spring(prevInterpolatedStyles[i - 1].right, { stiffness: 700, damping: 35 }), opacity: spring(prevInterpolatedStyles[i - 1].opacity, { stiffness: 700, damping: 35 }),
};
})}
>
{interpolatingStyles =>
<article>
{interpolatingStyles.map((style, i) => {
const barStyles = {
right: style.right,
opacity: style.opacity
}
return (<DemoLineItem styleConfig={barStyles} item={this.props.demo[i]} demoName={this.props.demoName} key={'demoLine'+i}/>)
})}
</article>
}
</StaggeredMotion>
</div>
从我的 redux 日志中,我可以看到 fetch 有效,并且新的 state 对象看起来应该如此。进入 react-motion 的组件中生成的 demoStyles 都在更新,redux 的 props.demo 也在更新。
但从我的日志来看,它似乎在 Redux 中的操作完成之前开始渲染。它呈现列表中的第一个元素,然后抛出一个未定义和 fetch_completes,这对我来说没有意义。
我的减速器是这样的:
export function dist(state = [], action) {
switch (action.type) {
case 'DIST_FETCH_COMPLETE':
let demos = Object.keys(action.survey).sort().map((d, i) =>
{return {...someConfig object I built...}});
return {
...state,
dist: action.survey,
demos
};
default:
return state;
}
}
编辑:这是我的获取操作
export function fetchDist(url) {
return (dispatch) => {
dispatch(distLoading(true));
fetch(url, {
method: 'GET',
headers: { ...}
}).then((response) => {
dispatch(distLoading(false));
return response;
})
.then((response) => response.json())
.then((dist) => dispatch(distFetchComplete(dist)))
.catch(() => dispatch(distError(true)));
};
}
错误很简单:
export function distError(bool) {
return {
type: 'DIST_ERROR',
error: bool
}
}
export function distLoading(bool) {
return {
type: 'DIST_LOADING',
loading: bool
}
}
export function distFetchComplete(survey) {
return {
type: 'DIST_FETCH_COMPLETE',
survey
}
}
【问题讨论】:
-
为调用 api 和调度
DIST_ERROR等的操作添加代码 -
我不明白你为什么把
greened排除在外。 -
如果我能在这里知道
undefiend是什么就很容易理解和调试了 -
@AjayGaur 这是我不能分享的变量名。 Undefined 是它应该从 fetch 中呈现的下一个对象,它正在替换旧列表。我不明白为什么是
undefined,因为它应该试图渲染一些不存在的东西 -
@AjayGaur 澄清一下,这是第一个渲染方法中的 key1、key2、key3、key4,在第二个对象的 key1 上失败
标签: reactjs redux react-redux immutability