【问题标题】:Drawing certain parts of image offset from the corner?绘制从角落偏移的图像的某些部分?
【发布时间】:2014-07-26 15:11:38
【问题描述】:

我正在使用各种精灵表来加载宇宙飞船。 Graphics.drawImage() 的文档说明参数是

boolean Graphics.drawImage(Image img,
   int dstx1, int dsty1, int dstx2, int dsty2,
   int srcx1, int srcy1, int srcx2, int srcy2,
   ImageObserver observer);

但是,文档说 dstx1 和 dsty2 是左上角的坐标,当您使用 dstx2 和 dsty2 指定绘制区域时,尺寸为 (dstx2-dstx1) 和 (dsty2 - dsty1)。除非我误解了该功能的工作原理,否则这似乎只会从角落加载图像的一部分。怎么能画出不连接到左手角的图像的一部分,用于绘制精灵表的不同部分?

【问题讨论】:

    标签: java graphics awt javax.imageio


    【解决方案1】:
    public abstract boolean drawImage(Image img,
                                      int dx1,
                                      int dy1,
                                      int dx2,
                                      int dy2,
                                      int sx1,
                                      int sy1,
                                      int sx2,
                                      int sy2,
                                      ImageObserver observer)
    

    参数:

    • img - 要绘制的指定图像。如果 img 为 null,则此方法不执行任何操作。
    • dx1 - 目标矩形第一个角的 x 坐标。
    • dy1 - 目标矩形第一个角的 y 坐标。
    • dx2 - 目标矩形第二个角的 x 坐标。
    • dy2 - 目标矩形第二个角的 y 坐标。
    • sx1 - 源矩形第一个角的 x 坐标。
    • sy1 - 源矩形第一个角的 y 坐标。
    • sx2 - 源矩形第二个角的 x 坐标。
    • sy2 - 源矩形第二个角的 y 坐标。
    • observer - 当更多图像被缩放和转换时要通知的对象。

    ds 是目的地,表示您希望在表面上绘制图像的位置。 ss 是源图像的坐标。对于两者,第一个角是左上角,第二个角是右下角。

    因此,您可以将源图像视为要绘制的图像的焦点部分。您可以使用源坐标来确定要提取的矩形区域。

    目标坐标布局源区域的实际绘制方式/位置。因此,如果您只想沿 x 轴移动绘制的图像,则只需移动 dx1dx2。您实际上可以使用坐标来调整绘制区域的大小,只需指定一个大于或小于源矩形的坐标矩形

                Source Image                     Destination panel
     sx1, sy1      
        +---------------+---------+        +-----------------------------+
        |               |         |        |                             |
        | region to     |         |        | dx1, dy1                    |
        |        draw   |         |        |    +----------+             |    
        |               |         |        |    |          |             |
        +---------------+         |        |    |          |             | 
        |           sx2, sy2      |        |    +----------+             |     
        |                         |        |            dx2, dy2         |
        |                         |        |                             |
        +-------------------------+        +-----------------------------+
    

    这是一个正在运行的示例。

    免责声明:我的计算可能有点偏差。不确定我是否正在捕获图像的每个部分。很快就完成了。

    import java.awt.Dimension;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.event.ActionEvent;
    import java.awt.event.ActionListener;
    import java.awt.image.BufferedImage;
    import java.io.IOException;
    import java.util.logging.Level;
    import java.util.logging.Logger;
    import javax.imageio.ImageIO;
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JPanel;
    import javax.swing.SwingUtilities;
    import javax.swing.Timer;
    
    public class NerdGirl extends JPanel {
        private static final int SPRITE_ROWS = 5;
        private static final int SPRITE_COLUMNS = 2;
        private static final int DELAY = 150;
    
        private int DIM_W;
        private int DIM_H;
    
        private int x1Src;
        private int y1Src;
        private int x2Src;
        private int y2Src;
    
        private BufferedImage img;
    
        public NerdGirl() {
            try {
                img = ImageIO.read(getClass().getResource("/resources/nerd-girl.jpg"));
            } catch (IOException ex) {
                Logger.getLogger(NerdGirl.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
            }
            DIM_W = img.getWidth() / SPRITE_ROWS;
            DIM_H = img.getHeight() / SPRITE_COLUMNS;
            x1Src = 0;
            y1Src = 0;
            x2Src = x1Src + DIM_W;
            y2Src = y1Src + DIM_H;
            Timer timer = new Timer(DELAY, new ActionListener() {
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    if (x1Src >= img.getWidth() - DIM_H - 5) {  // 5 to take care of precision loss
                        x1Src = 0;
                        x2Src = x1Src + DIM_W;
                        if (y1Src >= DIM_H - 5) { // 5 to take care of precision loss
                            y1Src = 0;
                            y2Src = y1Src + DIM_H;
                        } else {
                            y1Src += DIM_H;
                            y2Src = y1Src + DIM_H;
                        }
    
                    } else {
                        x1Src += DIM_W;
                        x2Src = x1Src + DIM_W;
                    }
    
                    repaint();
                }
            });
            timer.start();
        }
    
        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            g.drawImage(img, 0, 0, getWidth(), getHeight(), x1Src, y1Src, x2Src, y2Src, this);
        }
    
        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return (img == null) ? new Dimension(300, 300) : new Dimension(DIM_W, DIM_H);
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
                public void run() {
                    JFrame frame = new JFrame();
                    frame.add(new NerdGirl());
                    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                    frame.pack();
                    frame.setLocationRelativeTo(null);
                    frame.setVisible(true);
                }
            });
        }
    }
    

    【讨论】:

    • 那么sx/sy值是图像要绘制的部分,dx/dy值是图像实际绘制到窗口的坐标?
    • 是的。 s - 来源; d - 目的地
    • 非常感谢,这非常有帮助!
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