【发布时间】:2020-11-10 17:21:27
【问题描述】:
在服务器上有 3 个 silo 并且有 Stateless grain
[StatelessWorker(1)] // max 1 activation per silo
public class MyLonelyWorkerGrain : ILonelyWorkerGrain
{
...
}
因此,每个筒仓创建 1(最大)个谷物。有什么办法可以强制从特定的筒仓中获取粮食吗?
GrainFactory.GetGrain<ILonelyWorkerGrain>(0); //?????
【问题讨论】: