【发布时间】:2021-05-12 17:50:30
【问题描述】:
我正在尝试为旋转的立方体设置动画。为此,我使用 Poly3DCollection 并使用 FuncAnimation 对其进行动画处理:
anim = animation.FuncAnimation(fig, visualize_rotation, fargs=[collection],
init_func=partial(init_func, ax, collection),
frames=360, interval=1000 / 30)
但它渲染每一帧的速度非常慢,所以我每秒只能得到几帧。为了解决这个问题,我尝试添加参数blit=True,希望它能提高渲染速度,但这样我就看不到立方体了。
我确保visualize_rotation 返回blit=True 所需的艺术家列表[collection],如this question 中所述,但立方体仍然不可见。
那么,在这种情况下,我如何使用blit 标志,同时能够在动画期间看到立方体?
完整代码:
import math
from functools import partial
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
from matplotlib import animation
from mpl_toolkits.mplot3d.art3d import Poly3DCollection
def visualize_rotation(frame, collection):
angle = math.radians(2) * frame
points = np.array([[-1, -1, -1],
[1, -1, -1],
[1, 1, -1],
[-1, 1, -1],
[-1, -1, 1],
[1, -1, 1],
[1, 1, 1],
[-1, 1, 1]])
Z = np.zeros((8, 3))
for i in range(8):
Z[i, :] = [
math.cos(angle) * points[i, 0] - math.sin(angle) * points[i, 1],
math.sin(angle) * points[i, 0] + math.cos(angle) * points[i, 1],
points[i, 2]
]
Z = 10.0 * Z
# list of sides' polygons of figure
vertices = [[Z[0], Z[1], Z[2], Z[3]],
[Z[4], Z[5], Z[6], Z[7]],
[Z[0], Z[1], Z[5], Z[4]],
[Z[2], Z[3], Z[7], Z[6]],
[Z[1], Z[2], Z[6], Z[5]],
[Z[4], Z[7], Z[3], Z[0]]]
# plot sides
collection.set_verts(vertices)
print(frame)
return [collection]
def init_func(ax, collection):
ax.set_xlim(-15, 15)
ax.set_ylim(-15, 15)
ax.set_zlim(-15, 15)
ax.set_box_aspect(np.ptp([ax.get_xlim(), ax.get_ylim(), ax.get_zlim()], axis=1))
return [collection]
def animate_rotation():
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d', proj_type='persp')
collection = Poly3DCollection([[np.zeros(3)]], facecolors='white',
linewidths=1, edgecolors='r', alpha=0.8)
ax.add_collection3d(collection)
# noinspection PyUnusedLocal
anim = animation.FuncAnimation(fig, visualize_rotation, fargs=[collection],
init_func=partial(init_func, ax, collection),
frames=360, interval=1000 / 30, blit=True)
plt.show()
编辑:
我添加了每秒帧数的计算并绘制出来:
timestamps = []
def visualize_rotation(frame, collection):
...
# plot sides
collection.set_verts(vertices)
global timestamps
timestamps.append(time.time())
print(round(1 / np.mean(np.diff(timestamps[-1000:])), 1))
return [collection]
def animate_rotation():
...
plt.plot(np.diff(timestamps))
plt.ylim([0, 0.1])
plt.show()
当窗口处于正常大小并且绘制速度很慢(以秒为单位的时间与帧数)时会发生这种情况:
绘图的开头显示了窗口大小的调整。在第二种情况下,仅丢弃了 2 帧(大约在 50 和 150 处),并且总帧速率约为 30 fps。当窗口大小正常时,我正在寻找相同的行为。当我打开blit 时,情节看起来不错,但问题是立方体不可见。
【问题讨论】:
-
This is the rotation speed 没有
blit=True对我来说。你的速度明显变慢还是你要求提高这个速度? -
我的速度有点慢。但它明显慢于我的目标(
interval=1000 / 30)30 fps。我注意到的一件事是速度取决于图形大小。如果窗口被调整到一个很小的大小,那么动画速度是正确的,动画是漂亮和流畅的。但是对于默认窗口大小,它大约慢 2 倍。所以,我要求提高速度。 -
在我的环境中,我无法重现立方体的动画,但我认为您可以通过不使用初始化功能并将间隔值设置为最小值1来提高速度。速度在当前代码中显示
print(frame)的位置也通过感觉得到了改进。 -
@r-beginners 当我将间隔设置为 1 时,
visualize_rotation每秒被调用大约 150 次,但大多数帧都被丢弃了。我不确定初始化函数如何影响速度,因为它只被调用一次。我通过添加帧速率图更新了问题。 -
调用
visualize_rotation根本不是瓶颈,因为平均每帧需要1毫秒,但瓶颈是matplotlib内部的渲染
标签: python matplotlib animation blit matplotlib-animation