您正在使用异步编程,但您的方法不是异步的。
当你有异步方法时使用dbContext.SaveChangesAsync();,当不是异步时使用dbContext.SaveChanges();。
此外,您使用的是静态类,如果您使用依赖注入,则不应出现这种情况。 DI 将处理您的对象的生命周期。
您的类未按应有的定义,您有一些格式错误,应该如下所示:
public class RoadmapService
{
private readonly ConkerDbEntities _dbContext;
public RoadmapService(ConkerDbEntities dbContext)
{
_dbContext = dbContext;
}
public async Task AddToDatabase(Form form)
{
Roadmaps roadmap = new Roadmaps {
RoadmapTitle = form.title,
RoadmapSummary = form.summary,
RoadmapBody = form.body
};
var tags = new Tags[form.tags.Length];
for(int i = 0; i < tags.Length; i++)
{
tags[i] = new Tags();
tags[i].TagId = form.tags[i];
}
var roadmapTags = new RoadmapTags[form.tags.Length];
for(int i = 0; i < tags.Length; i++)
{
roadmapTags[i] = new RoadmapTags{Roadmap = roadmap, Tag = tags[i]};
}
_dbContext.AddRange(roadmapTags);
_dbContext.SaveChangesAsync();
}
}
然后在您的控制器中,您可以按原样使用您的服务
public class OrdersController : Controller
{
private readonly RoadmapService _roadmapService;
public OrdersController(RoadmapService roadmapService)
{
_roadmapService = roadmapService;
}
[HttpGet]
[Route("api/[controller]/{folio}")]
public async Task<IActionResult> Status(string folio)
{
await _roadmapService.AddToDatabase(something);
return Ok();
}
}
我还建议学习 linq 以及如何使用 select avoid those foreach cycles,检查默认的 net core coding standards。
编辑
我很好奇,在这种情况下 LINQ 会提供任何性能优势吗
vs 只是一个常规的 for 循环?
更多的是关于您的代码的可读性和可维护性,在答案中我已经放置了一个帖子的链接,其中可以更好地解释,您正在代码中创建technical debt,您正在初始化数组并填充它们,处理指数和更多...,但它减少到这个:
什么更容易阅读?这个:
public async Task AddToDatabase(Form form)
{
Roadmaps roadmap = new Roadmaps {
RoadmapTitle = form.title,
RoadmapSummary = form.summary,
RoadmapBody = form.body
};
var tags = new Tags[form.tags.Length];
for(int i = 0; i < tags.Length; i++)
{
tags[i] = new Tags();
tags[i].TagId = form.tags[i];
}
var roadmapTags = new RoadmapTags[form.tags.Length];
for(int i = 0; i < tags.Length; i++)
{
roadmapTags[i] = new RoadmapTags{Roadmap = roadmap, Tag = tags[i]};
}
_dbContext.AddRange(roadmapTags);
_dbContext.SaveChangesAsync();
}
或者这个
public async Task AddToDatabase(Form form)
{
var roadmap = new Roadmap {
RoadmapTitle = form.title,
RoadmapSummary = form.summary,
RoadmapBody = form.body
};
var roadmapTags = form.Tags
.Select(tagId => new Tag // First we take our form.tags and convert it to Tag objects
{
TagId = tagId
})
.Select(tag => new RoadmapTags // Then we take the result of the previous conversion and we
{ // transform again to RoadmapTags, we even could do this in one pass
Roadmap = roadmap, // but this way is more clear what the transformations are
Tag = tag
})
.ToList();
_dbContext.AddRange(roadmapTags);
await _dbContext.SaveChangesAsync();
}
如果您刚开始学习编程,您可以忽略这一点,直到您对for、foreach、while 和其他control structures 更加熟悉。这是结构编程,它本身就是一个话题。
还有我如何将 roadmapService 对象传递给控制器
构造函数,我只是从未见过。
这就是依赖注入的神奇之处,让系统为你创建对象,你只需要询问类型。
这也是一个很大的话题,你应该查看我之前的微软文档链接,但基本上,你所要做的就是将类定义为依赖项,所以,当你要求一个时,系统本身会检查依赖项,以及该对象的依赖关系,直到解决所有依赖关系树。
有了这个,如果你需要在你的类中增加一个依赖,你可以直接添加,但你不需要修改所有使用该类的类。
要在控制器中使用它,请check the official docs,您只需将依赖项添加到构造函数中,然后赢!,基本上是两个部分:
添加到你的 Startup.class
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
...
services.AddTransient<MySpecialClassWithDependencies>();
...
}
然后在你的控制器中:
public class HomeController : Controller
{
private readonly MySpecialClassWithDependencies _mySpecialClassWithDependencies;
public HomeController(MySpecialClassWithDependencies mySpecialClassWithDependencies)
{
_mySpecialClassWithDependencies = mySpecialClassWithDependencies;
}
public IActionResult Index()
{
// Now i can use my object here, the framework already initialized for me!
return View();
}