【发布时间】:2017-01-23 11:28:15
【问题描述】:
我只是跟着一个关于Basic UNet Tut Here的指南,它的产卵网络汽车播放器可以由本地播放器控制。我可以通过统一提供的内置Network Manager HUD与Network Manager组件一起制作或加入服务器。 我可以在不同 PC 上的 LAN 上运行和连接应用程序,但无法在其他网络上连接它。我不知道是什么原因。我是否需要为它制作或购买服务器,或者我做错了什么。
【问题讨论】:
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兄弟和我有同样的问题,你找到解决方案了吗???如果是,请也帮助我。
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这样我们可以连接到不同网络的玩家吗??我的意思是通过 Internet 而不仅仅是 LAN。
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你应该做 NAT 穿透,但是很难。您可以为此购买 Unity Network 服务
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兄弟 我是 Unity Networking 的新手。一些帮助将不胜感激。请帮我这样做
标签: c# unity3d multiplayer unity3d-unet