【发布时间】:2020-10-31 14:29:59
【问题描述】:
如何在 ARKit 中检测现实世界中的对象是否适合 3d 对象(框)。例如,我在地板上有一只真鞋,我想检查它是否适合鞋盒(虚拟创建的鞋盒)。我们如何检查这个?
【问题讨论】:
如何在 ARKit 中检测现实世界中的对象是否适合 3d 对象(框)。例如,我在地板上有一只真鞋,我想检查它是否适合鞋盒(虚拟创建的鞋盒)。我们如何检查这个?
【问题讨论】:
您可能会生成许多框预设,并让用户将他的内容放入其中以检查它是否适合。这是该功能的视觉参考made in the Easyjet app。
【讨论】: