【问题标题】:Embed an interactive 3D plot in PySide在 PySide 中嵌入交互式 3D 图
【发布时间】:2013-08-18 00:51:33
【问题描述】:

在 PySide GUI 中嵌入交互式 3D 绘图的最佳方式是什么?我在这里查看了一些嵌入 PySide GUI 中的 2D 图的示例:

Getting PySide to Work With Matplotlib
Matplotlib Interactive Graph Embedded In PyQt
Python/Matplotlib/Pyside Fast Timetrace Scrolling

但是,我正在寻找的功能并不完全相同。图形需要根据用户的鼠标输入进行旋转和缩放,就像在单独的窗口中绘制一样。

我试图避免手动输入并编写将鼠标单击+移动转换为图形旋转和画布重绘的函数——即使这是唯一的方法,我什至不知道该怎么做。但我认为(不是双关语)应该有一种方法可以重用已经存在的功能,以便在自己的窗口中创建 3D 绘图。

这是我的代码。它按预期工作,但情节不是交互式的。任何建议表示赞赏!

编辑:我根据tcaswell 的更正修正了FigureCanvas 的使用。我还从 matplotlib Event Handling and Picking 文档中添加了一些内容,以表明该图似乎在鼠标单击时获取了事件。

最终编辑:以下代码现在可以根据需要生成绘图。

# -*- coding: utf-8 -*-

from PySide import QtCore, QtGui
import numpy as np

import matplotlib
import sys
# specify the use of PySide
matplotlib.rcParams['backend.qt4'] = "PySide"

# import the figure canvas for interfacing with the backend
from matplotlib.backends.backend_qt4agg import FigureCanvasQTAgg \
                                                                as FigureCanvas

# import 3D plotting
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D    # @UnusedImport
from matplotlib.figure import Figure


# Auto-generated code from QT Designer ----------------------------------------

class Ui_MainWindow(object):
    def setupUi(self, MainWindow):
        MainWindow.setObjectName("MainWindow")
        MainWindow.resize(750, 497)
        self.centralwidget = QtGui.QWidget(MainWindow)
        self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
        self.horizontalLayout_2 = QtGui.QHBoxLayout(self.centralwidget)
        self.horizontalLayout_2.setObjectName("horizontalLayout_2")
        self.frame_2 = QtGui.QFrame(self.centralwidget)
        self.frame_2.setFrameShape(QtGui.QFrame.StyledPanel)
        self.frame_2.setFrameShadow(QtGui.QFrame.Raised)
        self.frame_2.setObjectName("frame_2")
        self.verticalLayout = QtGui.QVBoxLayout(self.frame_2)
        self.verticalLayout.setObjectName("verticalLayout")
        self.label = QtGui.QLabel(self.frame_2)
        self.label.setObjectName("label")
        self.verticalLayout.addWidget(self.label)
        self.label_2 = QtGui.QLabel(self.frame_2)
        self.label_2.setObjectName("label_2")
        self.verticalLayout.addWidget(self.label_2)
        self.lineEdit = QtGui.QLineEdit(self.frame_2)
        sizePolicy = QtGui.QSizePolicy(
                            QtGui.QSizePolicy.Minimum, QtGui.QSizePolicy.Fixed)
        sizePolicy.setHorizontalStretch(0)
        sizePolicy.setVerticalStretch(0)
        sizePolicy.setHeightForWidth(
                                self.lineEdit.sizePolicy().hasHeightForWidth())
        self.lineEdit.setSizePolicy(sizePolicy)
        self.lineEdit.setObjectName("lineEdit")
        self.verticalLayout.addWidget(self.lineEdit)
        spacerItem = QtGui.QSpacerItem(
                20, 40, QtGui.QSizePolicy.Minimum, QtGui.QSizePolicy.Expanding)
        self.verticalLayout.addItem(spacerItem)
        self.horizontalLayout_2.addWidget(self.frame_2)
        self.frame_plot = QtGui.QFrame(self.centralwidget)
        self.frame_plot.setMinimumSize(QtCore.QSize(500, 0))
        self.frame_plot.setFrameShape(QtGui.QFrame.StyledPanel)
        self.frame_plot.setFrameShadow(QtGui.QFrame.Raised)
        self.frame_plot.setObjectName("frame_plot")
        self.horizontalLayout_2.addWidget(self.frame_plot)
        MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)

        self.retranslateUi(MainWindow)
        QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)

    def retranslateUi(self, MainWindow):
        MainWindow.setWindowTitle(QtGui.QApplication.translate(
            "MainWindow", "MainWindow", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
        self.label.setText(QtGui.QApplication.translate("MainWindow",
                    "This is a qlabel.", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
        self.label_2.setText(QtGui.QApplication.translate("MainWindow",
            "And this is another one.", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
        self.lineEdit.setText(QtGui.QApplication.translate("MainWindow",
                    "Text goes here.", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))

# Auto-generated code from QT Designer ----------------------------------------

class MainWindow(QtGui.QMainWindow):
    def __init__(self, parent=None):
        super(MainWindow, self).__init__(parent)
        # intialize the window
        self.ui = Ui_MainWindow()
        self.ui.setupUi(self)

        # create the matplotlib widget and put it in the frame on the right
        self.ui.plotWidget = Mpwidget(parent=self.ui.frame_plot)

class Mpwidget(FigureCanvas):
    def __init__(self, parent=None):

        self.figure = Figure(facecolor=(0, 0, 0))
        super(Mpwidget, self).__init__(self.figure)
        self.setParent(parent)

        # plot random 3D data
        self.axes = self.figure.add_subplot(111, projection='3d')
        self.data = np.random.random((3, 100))
        self.axes.plot(self.data[0, :], self.data[1, :], self.data[2, :])

if __name__ == "__main__":
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    mw = MainWindow()
    mw.show()

    # adjust the frame size so that it fits right after the window is shown
    s = mw.ui.frame_plot.size()
    mw.ui.plotWidget.setGeometry(1, 1, s.width() - 2, s.height() - 2)

    sys.exit(app.exec_())

【问题讨论】:

  • 你看过 VPython 吗?我知道它可以满足您的需求,但我之前没有尝试将它嵌入到 PySide GUI 中。
  • 是的,我有。它的强大和简单给我留下了深刻的印象——五分钟,我制作了一个球在重力作用下上下弹跳的动画。但是,在对其进行了更多研究之后,我找不到任何有人尝试将其嵌入 PySide 的案例。
  • 查看qt4agg 后端代码是如何做到这一点的
  • 所以,基本上我得到的是后端是为渲染目的而设计的,而不是用于输入。因此,获得我正在寻找的功能的唯一方法是点击绘图的父小部件,定义用于处理鼠标单击 + 移动事件的函数,并根据这些事件重新绘制画布。听起来对吗?还是我还想念它?
  • 后端qt4agg 只是matplotlib 嵌入在Qt 中。它可以做你想要的交互式的东西 -> 它可以在Qt 或多或少的开箱即用中完成。旋转是通过mpl 回调系统完成的,您应该能够在不接触Qt 层的情况下完成。

标签: python matplotlib pyside


【解决方案1】:

你没有使用FigureCanvas 对:

class Mpwidget(FigureCanvas):
    def __init__(self, parent=None):
        self.figure = Figure(facecolor=(0, 0, 0))
        super(Mpwidget, self).__init__(self.figure) # this object _is_ your canvas
        self.setParent(parent)

        # plot random 3D data
        self.axes = self.figure.add_subplot(111, projection='3d')
        self.data = np.random.random((3, 100))
        self.axes.plot(self.data[0, :], self.data[1, :], self.data[2, :])

if __name__ == "__main__":
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    mw = MainWindow()
    mw.show()

    # adjust the frame size so that it fits right after the window is shown
    s = mw.ui.frame_plot.size()
    mw.ui.plotWidget.setGeometry(1, 1, s.width() - 2, s.height() - 2)

    sys.exit(app.exec_())

每次您调用 FigureCanvas(..) 时,您都会将图形附加到新画布(不是您看到的 FigureCanvas),因此回调从未触发(因为他们正在监听 FigureCanvas你看不见)。

【讨论】:

  • 谢谢伙计。我很感激帮助。编辑了原始帖子以包含您的更改;它现在正在打印来自鼠标单击事件的信息,以表明事件确实已注册。但是,它似乎不支持开箱即用的旋转和缩小。这是你所期望的吗?还是我又搞砸了?哈哈
  • 如果这解决了您在 OP 中提出的问题,您应该接受答案(左侧的大灰色复选框)。如果您发现了新问题,您应该提出一个新问题。
  • 打印是因为您注册的on_click 功能。删除它,打印就会消失
  • @Bryant 我怀疑您的 on_click 正在抓取事件,因此轮换代码无法获取它
  • 很抱歉给您带来了误会——我用 sn-p 打印出 onclick 事件以表明确实发生了一些事情,因为它仍然没有旋转。我不认为它在窃取事件,因为在我添加连接之前它不会旋转。它确实解决了一个问题,但它仍然不会旋转,所以它不能完全回答这个问题:/如果我想出任何东西,我会发布!再次感谢您的帮助。
【解决方案2】:

1) 在添加轴之前创建FigureCanvas。见https://stackoverflow.com/a/9007892/3962328

canvas = FigureCanvas(fig)
ax = figure.add_subplot(111, projection='3d')

class MyFigureCanvas(FigureCanvas):
    def __init__(self):
        self.figure = Figure()
        super(FigureCanvas, self).__init__(self.figure)
        self.axes = self.figure.add_subplot(111, projection='3d')

2) 尝试 ax.mouse_init() 恢复连接:

...
ax = fig.gca(projection="3d")
...
canvas = FigureCanvas(fig)
ax.mouse_init()

【讨论】:

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