【发布时间】:2015-08-15 21:34:08
【问题描述】:
我在 unity3d 上创建了一个应用程序。我使用Unity 5.0.2f1 (64-bit)。我创建了一个新项目并添加了一个空的游戏对象。我单击游戏对象并从检查员添加gui text。我的gui text 如下:
我想在每一帧更改此文本的内容。我使用下面的代码,但它并没有改变它。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class test : MonoBehaviour {
private int count = 0;
public GUIText guiText;
// Use this for initialization
void Start () {
guiText.text = "Counter";
}
}
我该怎么办?我每次都看到asddffbhfbehfbhj。
【问题讨论】:
-
您有任何错误吗?您确定在检查器中设置了 guiText 吗?
-
不,我没有收到任何错误。
标签: user-interface text unity3d