【发布时间】:2016-12-10 10:34:41
【问题描述】:
这是一个滑块的例子:
public class MyClass : MonoBehaviour
{
[Range(0.0f, 10.0f)]
public float mySliderFloat;
..
}
但我希望滑块的 Min-Max 值取决于屏幕分辨率(在每一帧中动态设置这些 Min-Max 值)你能举个例子吗?
【问题讨论】:
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顺便说一句,在 99% 的情况下,您希望使用
[SerializeField] private而不是public。
标签: user-interface unity3d 3d editor