【发布时间】:2019-02-05 20:40:24
【问题描述】:
我有一个问题。我正在 Unity 中创建一个 iOS 游戏,并且我有一个标准的 UI 按钮,玩家应该尽可能快地点击它。虽然当玩家用 2 根手指同时点击按钮时,它会注册为两次点击……用 3 根手指点击 3 次,依此类推。我怎样才能让按钮只注册一次点击,即使玩家同时用 3 个手指点击?
【问题讨论】:
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您目前如何检测到按钮的点击?
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@Programmer 我只是在画布中有一个 UI 按钮。在层次结构中:右键单击 -> UI -> 按钮。然后按钮脚本有一个 OnClick(),它调用按钮游戏对象上另一个脚本中的方法。
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如果在按钮上同时按下两次触摸,它应该算一次还是根本不算?如果一个手指已经在按钮上但没有松开,然后另一根手指用于按下,那应该算作按下吗?
标签: ios user-interface unity3d