【发布时间】:2020-11-16 06:29:40
【问题描述】:
当我在由 Unity 构建的 webGl 上运行我的应用程序时,我在与 UI 元素交互时失去了焦点。我有简单的十字准线,当菜单未启用时,我锁定了光标。
这是一个示例代码
if(isCanvasMode)
{
Cursor.visible = true;
Cursor.lockState = CursorLockMode.None;
}
else
{
Cursor.visible = false;
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
}
在这个阶段一切正常,我没有看到光标和导航按预期工作。 当我打开菜单(isCanvasMode = true)时,一切正常,我可以用光标在菜单项上导航。当我关闭菜单并将 isCanvasMode 设置为 false 时出现问题,然后我失去焦点,当用鼠标在水平方向上导航时,光标突然移动到另一个屏幕(只有当我关闭菜单然后再次单击统一时它才能正常工作窗户)。 如果这有什么不同,我正在使用 TextMeshPro Button。
【问题讨论】:
标签: unity3d user-interface unity-webgl