【发布时间】:2019-03-10 06:36:58
【问题描述】:
我创建了一个新场景来测试 Unity 2018.2.6f1 中的 'Ignore Raycast' 图层功能。该场景只是一个带有日志脚本的 UI 按钮。当我将按钮层更改为 'Ignore Raycast' 时,按钮仍然有效。在我们手动关闭 Image 和 Button 组件中的“Raycast Target”和“Interactable”复选框之前,所有按钮的行为是否都如此?
我想知道 'Ignore Raycast'、'Raycast Target' 和 'Interactable' 3 个选项之间的依赖关系。
【问题讨论】:
标签: unity3d button raycasting