【发布时间】:2020-11-30 13:50:42
【问题描述】:
所以,我的计划是制作一款在屏幕上显示序列的游戏,你必须按照序列点击正确的按钮。我将在这个项目中使用 Tkinter。这里有一些解释:当单击任何按钮时,将执行一个函数,该函数将执行一个参数,该参数将告诉哪个按钮已被单击,然后该函数将检查它是否是正确的按钮。
问题:如果用户单击右键,此函数将调用第二个函数来显示序列的下一个按钮。问题是显示它需要一些时间,同时 tkinter 按钮保持“点击”状态。我不希望它发生,也因为在发生这种情况时您无法执行其他任务,例如离开游戏或重新开始回合。
这里我有一个简单的例子来告诉你问题,如果你还看不到它:
import tkinter as tk
from time import sleep
def func():
print('hi')
func2()
def func2():
print('hi2')
for num in range(3, 11):
sleep(1)
print('hi' + str(num))
wn = tk.Tk()
b1 = tk.Button(wn, command=func)
b1.pack()
wn.mainloop()
在这种情况下,当按下按钮时,代码应该打印 'hi' + 1 到 10 的数字。但是,我之前说过的事情发生了。
如何使上面的示例以及我的项目正常工作?
【问题讨论】:
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放到另一个线程上
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研究一下tkinter方法
after.