【发布时间】:2022-01-15 21:50:33
【问题描述】:
我正在尝试编写光线追踪器并希望在 GUI 窗口中实时渲染我的图像。基本上,我有一个缓冲区:Vec<u8>,它会不断更新。问题是如何在完成每一行后将其显示在屏幕上。我正在考虑使用iced 或egui,但不知道如何在不每次复制的情况下输出变化的图像。也欢迎使用其他工具包的解决方案。
egui 请求 TextureId:
ui.image(my_texture_id, [640.0, 480.0]);
但没有说从哪里得到它
【问题讨论】:
标签: user-interface rust