【问题标题】:Unable to import opengl.gl in python on macos无法在 macos 上的 python 中导入 opengl.gl
【发布时间】:2020-12-08 01:00:59
【问题描述】:

我正在使用 OpenGL 在 python 中渲染场景。我的代码在 Windows 上运行良好,但由于某种原因,我在 MacOS 上导入 opengl.gl 时遇到了问题。

在 python 脚本和 python 控制台中调用 from OpenGL.GL import ... 时会出现问题。

更具体地说,这里是我脚本中的确切调用:

from OpenGL.GL import glGenBuffers, glBindBuffer, glBufferData, \
    glGenVertexArrays, glBindVertexArray, glEnableVertexAttribArray, glVertexAttribPointer, \
    glDrawArrays, glUseProgram, glEnable, glDisable, \
    GL_ARRAY_BUFFER, GL_STATIC_DRAW, GL_DEPTH_TEST, \
    GL_FLOAT, GL_FALSE, \
    GL_TRIANGLES, GL_LINES, GL_LINE_STRIP

这会导致以下错误:

       Traceback (most recent call last):
  File "/usr/local/lib/python3.8/site-packages/OpenGL/platform/darwin.py", line 35, in GL
    return ctypesloader.loadLibrary(
  File "/usr/local/lib/python3.8/site-packages/OpenGL/platform/ctypesloader.py", line 36, in loadLibrary
    return _loadLibraryWindows(dllType, name, mode)
  File "/usr/local/lib/python3.8/site-packages/OpenGL/platform/ctypesloader.py", line 89, in _loadLibraryWindows
    return dllType( name, mode )
  File "/usr/local/Cellar/python@3.8/3.8.5/Frameworks/Python.framework/Versions/3.8/lib/python3.8/ctypes/__init__.py", line 373, in __init__
    self._handle = _dlopen(self._name, mode)
OSError: ('dlopen(OpenGL, 10): image not found', 'OpenGL', None)

During handling of the above exception, another exception occurred:

Traceback (most recent call last):
  File "/Users/iyadboustany/Desktop/lensmaster/Lensmaster.py", line 18, in <module>
    from MainWindow import MainWindow
  File "/Users/iyadboustany/Desktop/lensmaster/MainWindow.py", line 14, in <module>
    from Robot import Robot
  File "/Users/iyadboustany/Desktop/lensmaster/Robot.py", line 8, in <module>
    from Graphics.Scene import DHNode
  File "/Users/iyadboustany/Desktop/lensmaster/Graphics/Scene.py", line 13, in <module>
    from OpenGL.GL import glGenBuffers, glBindBuffer, glBufferData, \
  File "/usr/local/lib/python3.8/site-packages/OpenGL/GL/__init__.py", line 3, in <module>
    from OpenGL import error as _error
  File "/usr/local/lib/python3.8/site-packages/OpenGL/error.py", line 12, in <module>
    from OpenGL import platform, _configflags
  File "/usr/local/lib/python3.8/site-packages/OpenGL/platform/__init__.py", line 36, in <module>
    _load()
  File "/usr/local/lib/python3.8/site-packages/OpenGL/platform/__init__.py", line 33, in _load
    plugin.install(globals())
  File "/usr/local/lib/python3.8/site-packages/OpenGL/platform/baseplatform.py", line 97, in install
    namespace[ name ] = getattr(self,name,None)
  File "/usr/local/lib/python3.8/site-packages/OpenGL/platform/baseplatform.py", line 15, in __get__
    value = self.fget( obj )
  File "/usr/local/lib/python3.8/site-packages/OpenGL/platform/darwin.py", line 62, in GetCurrentContext
    return self.CGL.CGLGetCurrentContext 
  File "/usr/local/lib/python3.8/site-packages/OpenGL/platform/baseplatform.py", line 15, in __get__
    value = self.fget( obj )
  File "/usr/local/lib/python3.8/site-packages/OpenGL/platform/darwin.py", line 45, in CGL
    def CGL(self): return self.GL
  File "/usr/local/lib/python3.8/site-packages/OpenGL/platform/baseplatform.py", line 15, in __get__
    value = self.fget( obj )
  File "/usr/local/lib/python3.8/site-packages/OpenGL/platform/darwin.py", line 41, in GL
    raise ImportError("Unable to load OpenGL library", *err.args)
ImportError: ('Unable to load OpenGL library', 'dlopen(OpenGL, 10): image not found', 'OpenGL', None)

注意事项

  • 运行 glxgears 效果很好。
  • 我正在运行 macOS Big Sur 测试版 (20A5343i)
  • 我使用的是 python 3.8.5
  • 我使用 pip 安装了 opengl:pip3 install PyOpenGL PyOpenGL_accelerate

【问题讨论】:

    标签: python macos opengl pyopengl macos-big-sur


    【解决方案1】:

    此错误是因为 Big Sur 在文件系统的标准位置中不再有 OpenGL 库或其他系统库,而是使用缓存。 PyOpenGL 使用 ctypes 尝试定位 OpenGL 库,但找不到它。在 Python 中修复 ctypes 以便它会发现库是此拉取请求的主题

    https://github.com/python/cpython/pull/21241

    所以未来版本的 Python 应该可以解决这个问题。

    现在要修复它,您可以编辑 PyOpenGL 文件 OpenGL/platform/ctypesloader.py 更改行

        fullName = util.find_library( name )
    

        fullName = '/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/OpenGL'
    

    【讨论】:

    • PyOpenGL 在哪里?
    • 是的,我将如何访问该文件?
    • 如何为我的具体情况获取正确的文件路径?请指教
    • @JulianA。 @yudhiesh @aeengineer 你可以在这个位置找到文件~/anaconda3/lib/python3.7/site-packages/OpenGL/platform/ctypesloader.py 或你的python安装的类似路径
    • @TomGoddard -- 这很有帮助。谢谢!
    【解决方案2】:

    因为我讨厌修补 Python 包的想法(而且使用 Conda 安装所述包真的很难管理),我提供这个 kludge 作为一种解决方法,直到 Python 得到它的 Big Sur(又名 Big Nuisance)更新:

    try:
        import OpenGL as ogl
        try:
            import OpenGL.GL   # this fails in <=2020 versions of Python on OS X 11.x
        except ImportError:
            print('Drat, patching for Big Sur')
            from ctypes import util
            orig_util_find_library = util.find_library
            def new_util_find_library( name ):
                res = orig_util_find_library( name )
                if res: return res
                return '/System/Library/Frameworks/'+name+'.framework/'+name
            util.find_library = new_util_find_library
    except ImportError:
        pass
    

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      最好改成

      fullName = "/System/Library/Frameworks/{}.framework/{}".format(name,name)
      

      否则 GLUT 将无法工作。至少,这让我再次运行 Cozmo SDK 的 3d 东西。

      【讨论】:

      • 确实解决了我的问题。
      【解决方案4】:

      仅供参考,在我的情况下是:

              fullName = '/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX.sdk/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/OpenGL'
      

      【讨论】:

        猜你喜欢
        • 2018-08-07
        • 1970-01-01
        • 1970-01-01
        • 2020-05-18
        • 2021-08-22
        • 1970-01-01
        • 1970-01-01
        • 2018-07-30
        • 2016-06-14
        相关资源
        最近更新 更多