【发布时间】:2017-02-01 00:01:24
【问题描述】:
我是一名 C++ 开发人员,目前正在研究在 QtQuick 中使用 QML 进行 GUI 开发。
在创建 GUI 时,用户只能看到一个屏幕。 并且基于用户交互,切换屏幕。 但背后究竟发生了什么?
关于如何设计单个屏幕的信息很多,但关于如何管理其状态转换的资源却非常少。
是否在启动应用程序时加载所有屏幕和组件并更改图层顺序以显示一次屏幕,
或
在用户操作之后,新屏幕被构建、加载并且旧屏幕被销毁(一次只有一个屏幕在内存中)
这种处理方式的术语是什么。
指出我在哪里可以找到这些信息会很有帮助。
如果您不能理解我的问题,请告诉我。我再重写一次!!
【问题讨论】:
标签: qt user-interface qml ram qtquick2