【发布时间】:2020-08-17 04:09:05
【问题描述】:
所以我需要一个 c++ 脚本来提取特定纹理并将其保存到给定位置的磁盘中,我在互联网上查找,但找不到类似的东西。我要补充一点,我想将它与 nodejs 脚本结合起来,但优先级是我写得越早。
【问题讨论】:
所以我需要一个 c++ 脚本来提取特定纹理并将其保存到给定位置的磁盘中,我在互联网上查找,但找不到类似的东西。我要补充一点,我想将它与 nodejs 脚本结合起来,但优先级是我写得越早。
【问题讨论】:
我找到了类似的答案。 Directx 11 Front Buffer 它提取一个 Texture2D 并且对于某些它是交换链中的主框架。
【讨论】: