【发布时间】:2018-01-17 10:54:49
【问题描述】:
我在 Visual Studio (2015, c++) 中有一个 UWP 项目,我想包含一个 external 资产文件夹树(例如图像),以便当我在模拟器中运行它时,这些文件是可用(类似地,当我构建最终包时,我想要包中的文件)。文件不固定(即我可能会在以后添加/删除文件)
在常规桌面应用程序中,我只需使用构建后步骤并将文件夹上的 xcopy 复制到目标目录中。但是,这不适用于 UWP 构建。当我在模拟器中运行时,什么都没有(甚至在目标目录中)。
有没有办法添加构建步骤来复制文件(保留目录结构),或者甚至更好的方法来添加对项目的外部文件夹引用?
我知道我不是唯一这样做的人。大多数搜索结果是不相关的,其他的不是动态的,或者依赖于项目目录树中的文件。
【问题讨论】:
标签: c++ visual-studio-2015 uwp