【发布时间】:2018-11-28 19:29:46
【问题描述】:
想象一下这样的代码:
struct Foo
{
int foo{0};
};
Foo operator+(const Foo& lhs, const Foo& rhs)
{
Foo ret;
ret.foo = lhs.foo + rhs.foo;
return ret;
}
struct Bar
{
int bar{0};
};
Bar operator+(const Bar& lhs, const Bar& rhs)
{
Bar ret;
ret.bar = lhs.bar + rhs.bar;
return ret;
}
template<typename... Ts>
struct Fooz : public Ts...
{
};
template<typename... Ts>
Fooz<Ts...> operator+(const Fooz<Ts...>& lhs, const Fooz<Ts...>& rhs)
{
// how can you call base class's operator+ here?
}
int main(int argc, char **argv)
{
Fooz<Foo,Bar> fooz1{1,1}; // fooz1.foo == 1; fooz1.bar == 1;
Fooz<Foo,Bar> fooz2{2,2}; // fooz2.foo == 2; fooz2.bar == 2;
// auto fooz3 = fooz1 + fooz2 // fooz3.foo == 3; fooz3.bar == 3;
return 0;
}
这里需要可变参数继承,因为我希望将基结构中的所有成员变量都继承到可变参数类(请参阅main)。
问题是:是否可以在FooBar 的operator+ 函数中调用基础结构的operator+?
感谢任何帮助!
【问题讨论】:
标签: c++11 operator-overloading c++14 c++17 variadic-templates