【发布时间】:2012-11-17 18:53:17
【问题描述】:
我有一个 CCSpriteSheet 和一个 CCSpriteBatchNode 动画,从 .png 和 .plist 文件完美运行,但是,有没有办法知道动画在哪个帧中以便启动另一个 CCAction??
例如,我有一个 30 帧的 CCAnimation,我想在动画位于第 15 帧时为另一个精灵设置动画。这可能吗??
提前致谢。
【问题讨论】:
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不知道。但是在您的示例中,您可以通过安排一个方法来做到这一点。基本上,如果你的动画每帧有 0.05 的延迟,那么你应该安排一个方法在 (0.05 * 15) 之后触发。此类方法执行其他动画。
标签: cocos2d-iphone