【发布时间】:2014-04-06 03:28:59
【问题描述】:
我想知道是否可以在没有包含它的窗口的情况下在 XNA 中显示 2D 纹理。就像在屏幕上简单地绘制图片/纹理(可能使用 SpriteBatch.draw() 方法?),独立于单独的窗口。 (我想到的是打开 Photoshop 的窗口) 这在 XNA 中可能吗?对于 SpriteBatch,我找不到类似的东西。我必须编写全新的代码/方法吗?
【问题讨论】:
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它被称为
splash屏幕。尝试与xna单词本身一起搜索。 -
你能扩展'没有窗口'吗?如果窗口边框被隐藏或不可见,窗口中的图像会起作用吗?还是您在寻找没有窗口容器的图像?