【发布时间】:2020-06-07 13:17:07
【问题描述】:
我正在制作 2D 像素图形游戏,并希望通过 Texture2D 类使用自定义 Sprite。 所以我使用了这样的代码:
Sprite.Create(texture, new Rect(0, 0, size, size), new Vector2(0.5f, 0.5f), 32)
但是这个创建的精灵有FilterMode“双线性”。我想将其更改为“点(无过滤器)”。 在检查器中更改 FilterMode 非常简单,但我不知道如何在运行时更改它。有什么办法可以解决这个问题吗?
【问题讨论】: