【发布时间】:2017-05-15 07:23:54
【问题描述】:
我正在尝试使用 Unity3D 和新的 UNET 系统构建多人 WebGL 游戏。它在编辑器中完美运行,并且为 Mac 和 Windows 完美构建,但我尝试为 WebGL 构建它,它在多个脚本中给我这个错误:
名称 Network 在当前上下文中不存在
虽然它在 WebGL 的编辑器中运行良好,但在我尝试构建时会显示错误。我一直在阅读此文档,但无法弄清楚为什么它没有显示。 https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-networking.html
我使用的是最新版本的 Unity,5.5
【问题讨论】:
标签: c# unity3d unity-webgl unity-networking unity3d-unet