【问题标题】:Unity WebGL build error: The name Network does not exist in the current contextUnity WebGL 构建错误:名称 Network 在当前上下文中不存在
【发布时间】:2017-05-15 07:23:54
【问题描述】:

我正在尝试使用 Unity3D 和新的 UNET 系统构建多人 WebGL 游戏。它在编辑器中完美运行,并且为 Mac 和 Windows 完美构建,但我尝试为 WebGL 构建它,它在多个脚本中给我这个错误:

名称 Network 在当前上下文中不存在

虽然它在 WebGL 的编辑器中运行良好,但在我尝试构建时会显示错误。我一直在阅读此文档,但无法弄清楚为什么它没有显示。 https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-networking.html

我使用的是最新版本的 Unity,5.5

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d unity-webgl unity-networking unity3d-unet


    【解决方案1】:

    网络包不是 UNET 的一部分。这是旧的 Unity 网络系统,WebGL 版本不支持它。

    Source

    【讨论】:

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