【发布时间】:2020-05-29 03:30:00
【问题描述】:
我们目前正在开发一个 iOS 应用程序,我们希望它可以安装在任何设备上进行测试,我们可以在不需要特定设备的 UDID 的情况下这样做吗?
【问题讨论】:
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使用 TestFlight。
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确实,TestFlight 是要走的路。您可以使用标准的 TestFlight 构建,这意味着所有测试人员都需要在 App Store Connect 中拥有一个帐户。或者您可以使用外部测试人员,在这种情况下,构建首先需要通过 Apple 的(简短)审查。不过,您只需要测试人员的电子邮件地址,或者甚至可以给他们一个链接,以便他们自己注册为测试人员。
标签: ios node.js unity3d 2d-games udid