【发布时间】:2017-11-26 11:00:12
【问题描述】:
我只是在为我在使用 LibGDX 时遇到的问题寻找一个明确的答案。我一直在 LibGDX 中开发 Android 游戏,并遇到了创建 UI 布局的问题。我希望一个按钮与位于其下方的其他几个按钮具有相同的宽度。Something just like this rough plan. 边缘是屏幕的边界。
对不起,这是我的第一个问题。当底部单元格移动到顶部单元格的末尾时,我尝试在 X 轴上使用不同的单元格宽度、扩展和填充,但收效甚微。
table.add(settingsButton).width(Value.percentWidth(0.5f, table));
The problem I have been having.
由于我对 LibGDX 比较陌生,因此我希望能在解决这个问题方面提供一点帮助。
【问题讨论】: