【发布时间】:2021-11-09 04:11:11
【问题描述】:
我对编程很陌生,我需要确保对象只在某个半径内产生,我想出了这个解决方案:
Vector2 incircle = Random.insideUnitCircle * 10;
这很好用,但问题是我想确保没有对象可以直接在播放器旁边生成。就像一个什么都不会产生的小内圈?
【问题讨论】:
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像圆环? Finding random position in torus, 还是内圆与外圆不同的圆心?那么也许您可以生成一堆位置并选择不在内圈内的位置?