【发布时间】:2020-12-03 19:48:45
【问题描述】:
我在画布上从一个缩放到 20 像素的 spritesheet 中绘制了两个像素。但是像素变得平滑并且看起来模糊。我想要清晰的像素完美缩放,没有模糊。
这是我的代码:
let canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = 320;
canvas.height = 180;
canvas.style.width = '1024px';
canvas.style.height = '1024px';
ctx.imageSmoothingEnabled = false;
ctx.drawImage(241, 16, 2, 2, 8, 0, 20, 20);
// stylesheet
canvas {
image-rendering: pixelated;
image-rendering: crisp-edges;
}
我看过这个问题,但这对我没有帮助 How Can I Prevent Texture Bleeding When Using drawImage To Draw Multiple Images From A Tile Sheet, Sprite Sheet, Or Texture Atlas?。
这是我的精灵表和生成的图像:
【问题讨论】:
标签: javascript html