【发布时间】:2013-07-20 12:16:45
【问题描述】:
cocos2d 为资源添加后缀的方式与 "@2x" 适用于通常的 iOS 应用程序类似。我也想把这些图片放到一个spritesheet中。
问题是一个默认的 cocos2d spritesheet 表示为一个 png 和一个带有 sprite 帧的 plist 文件。
那么如何强制cocos2d引擎在必要的时候将这些后缀应用到plist文件中呢?
【问题讨论】:
标签: cocos2d-iphone sprite sprite-sheet suffix-tree suffix-array