【发布时间】:2015-09-19 18:28:44
【问题描述】:
有一段时间我尝试基于 MonoGame 创建一些简单的游戏,但遇到了一个问题。
我在spritedatabase 中找到了一些spritesheets,但是当前工作表上的一些图像具有不同的宽度/Example/。我的意思是,在第三行/从上到下/,运行图像所在的位置与第四行的宽度不同。
我脑海中弹出的第一件事是复制粘贴并调整所有图像的大小,但我 100% 确信有一种更精细的方法来做到这一点。
所以问题是:如何在绘制之前获取当前帧的大小?我应该使用一些图像识别算法吗?
【问题讨论】:
标签: algorithm graphics visualization sprite-sheet