【发布时间】:2016-01-05 14:19:36
【问题描述】:
我有一个带有一些图片的画布,我想将它加载到一个纹理上,就像使用 ImageUtils 的图像一样。如您所知,画布没有“完成”渲染回调,所以我在这里受三人的摆布。我遇到过this,但这似乎与 AJAX 紧密结合。
【问题讨论】:
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不是三个方面的专家,但是您如何在第一张画布上绘制图片?您应该依赖每个img标签的onload,然后其他所有事情都可以直接同步完成
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我使用 onload 将 base64 img 字符串分配给模型中的属性。然后我读取模型并将 base64 字符串渲染到 cavas 上。我需要三个来检测图像何时完全加载并相应地更新我的纹理。
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我认为代码 sn-p 可以帮助我们帮助您。
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为什么不使用
而不是
标签: javascript canvas three.js html5-canvas