【发布时间】:2013-12-20 12:33:39
【问题描述】:
我正在尝试使用加速度计 API 创建一个 2d 画布。
当我倾斜手机,acceleration.x 和 acceleration.y 发生变化时,API 完整示例有效。
所以我制作了一个画布 2d 圆圈并实现了 acceleration.x 和 acceleration.y 但是当我这样做时,圆圈就消失了。
这是我的html
<canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="border:1px solid #d3d3d3;">
Your browser does not support the HTML5 canvas tag.</canvas>
这是我的部分脚本
function movingCircle (acceleration) {
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var x = acceleration.x;
var y = acceleration.y;
ctx.fillStyle = "rgba(255, 255, 0, .5)";
ctx.beginPath();
ctx.arc(x,y,20,0,2*Math.PI, true);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
ctx.fill();
c.innerHTML = 'testing';
}
ctx.arc(x,y,20,0,2*Math.PI, true); 如果我将 x 和 y 更改为 47.5、25,那么我可以清楚地看到我的圆圈位于左上角附近。
谁能帮我看看我在这里做错了什么?
【问题讨论】:
标签: javascript android html cordova html5-canvas