【发布时间】:2012-12-08 10:01:13
【问题描述】:
我正在创建一个“文字”游戏,目标是将一个字符(一个矩形)拖到正确的单词空间(另一个矩形)中,如果用户将一个字符放在错误的空间,该字符将返回到原来的位置点。
在拖动移动期间,我想检测对象是否在单词空间上方以进行对比。如果用户放下它,请将字符插入正确的位置...
我如何检测用户是否将字符放在正确的位置?碰撞检测? 是否有任何事件来检测一个对象是否在另一个对象之上?
我只需要引导线来检测它。
【问题讨论】:
标签: javascript html5-canvas kineticjs