【发布时间】:2012-01-23 21:18:52
【问题描述】:
我正在尝试利用画布元素上的 toDataURL 调用的输出。
var snapshotjig = document.getElementById("snapParent");
var testOutput = document.createElement('canvas');
var ctxtest = testOutput.getContext('2d');
var imageTest = new Image();
var canvas = capture(video, scaleFactor);
imageTest.src = canvas.toDataURL();
ctxtest.drawImage(imageTest,0,0,imageTest.width, imageTest.height);
snapshotjig.appendChild(testOutput);
为了完成,捕获代码如下所示:
function capture(video, scaleFactor) {
if(scaleFactor == null){
scaleFactor = 1;
}
var w = video.videoWidth * scaleFactor;
var h = video.videoHeight * scaleFactor;
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = w;
canvas.height = h;
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(video, 0, 0, w, h);
return canvas;
}
在 html 中有一个 id 为“snapParent”的 div 元素。 捕获功能似乎工作正常,但是我使用 toDataUrl 的实例然后尝试绘制该输出我得到了不同的结果,此刻我在我的 div 元素 snapParent 中获得了一小部分图像。 不知道是什么原因造成的或我做错了什么。
对此的任何想法将不胜感激。我正在尝试使用 toDataUrl 来获取图像并在一个函数中使用它,该函数可以让我把它变成一个交互式拼图,这段代码现在需要一个 url,用 toDataUrl 输出替换它应该是微不足道的,我只是无法弄清楚为什么我的图像被裁剪。
【问题讨论】:
标签: javascript html5-video html5-canvas