【发布时间】:2020-07-21 01:50:05
【问题描述】:
我目前正在使用 SceneKit 的默认摄像头,我想继续使用单击和单次滑动手势,但我想阻止默认的 2 指缩放、平移和旋转。
有没有办法捕捉在视图上执行的所有 2 个触摸手势(我猜是 SceneView 的父视图)并取消它们,而不禁用 1 个触摸手势?
scnView.defaultCameraController的文档缺失,看起来可以控制滚动等,但不能阻止它的发生。
private func createCamera() {
scnView.allowsCameraControl = true
cameraNode = SCNNode()
cameraNode.camera = SCNCamera()
if #available(iOS 11.0, *) {
scnView.defaultCameraController.maximumVerticalAngle = 30
scnView.defaultCameraController.minimumVerticalAngle = -30
}
cameraNode.position = SCNVector3(x: 0, y: 0, z: 5)
myScene.rootNode.addChildNode(cameraNode)
}
【问题讨论】:
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我不确定您是否可以解决这个问题,但 IMO 只需创建一个相机类并从那里开始工作就容易多了。帖子:57586437 应该有帮助。
标签: ios swift uigesturerecognizer scenekit