【发布时间】:2018-10-18 19:09:14
【问题描述】:
我一直在和一些朋友一起开发一款轻量级游戏。今天我将 Unity 更新到 2018.1.0f2,大约 30 分钟的加载时间后,我能够再次编辑我的项目。
但是突然之间,Unity 变得非常缓慢。我尝试玩游戏,它以大约 2-3 FPS 的速度运行。当前的编辑器模式是 DX11,但我尝试将其强制为 OpenGL,这只会使情况变得更糟。我的电脑应该可以处理;我有一台 GTX 1080、32 GB 的 RAM 和一台 i7-8700K。
谁能解释一下是什么原因造成的,以及如何解决?
此外,还有一个涉及 Unity 协作速度缓慢的已知错误。我没有用那个。
【问题讨论】:
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哎呀!我正在一台带有 Core 2 Duo 的古老戴尔笔记本电脑上运行最新的 Unity,这是一个带有 Windows 7 升级的字面 Windows Vista 贴纸,通过不可逆的分子退火过程连接到 13 磅重的机箱上,引擎盖下有 4GB 的 RAM,比这慢得多。
标签: performance unity3d game-engine lag