【问题标题】:Unity - obj model in Hololens shows up semi transparentUnity - Hololens 中的 obj 模型显示为半透明
【发布时间】:2021-04-11 00:05:47
【问题描述】:

我一直在使用 Hololens 在 Unity 应用程序中工作,并且一直在使用从 www.poly.google.com 下载的模型;无论我选择哪种型号,在 Hololens 上运行应用程序时,它都会显示为半透明。 poly.google.com 是这样的:

这就是它在实际 Unity 应用程序中的外观(另一个与参考显示相同的模型):

我导入它们的方式只是将 .obj 模型放在 Unity 项目内的文件夹中,然后使用“提取材料”功能并分配它们:

有什么我可以做的吗?是预期的吗?我想用强烈/原始的颜色来展示它们。非常感谢!

【问题讨论】:

  • 你检查过材质的alpha吗?

标签: visual-studio unity3d hololens 3d-modelling


【解决方案1】:

这是预期的深色。全息图不会抹去它们背后的环境。它们在背景环境之上添加光,而深色图像不会添加太多光。您可以在示例图像中看到,全息图较亮的部分比暗部分更不透明。

Designing with Color 文档中对此进行了讨论:

渲染深色 - 由于加色显示器的性质,深色看起来是透明的。一个纯黑色的物体看起来与现实世界没有什么不同。请参阅下面的 Alpha 通道。要呈现“黑色”的外观,请尝试使用非常深的灰色 RGB 值,例如 16、16、16。

【讨论】:

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