【发布时间】:2017-07-22 01:13:03
【问题描述】:
尽管遵循了 here 显示的 Maya 命令文档:
import maya.cmds as cmds
cmds.bindSkin( unbind=True ) # While my object is selected.
或
cmds.bindSkin( 'mySelectedObj', unbind=True ) # Specifying which object to unbind
结果:
错误:RuntimeError:文件第 1 行:没有皮肤分区 在现场找到。
我在 MEL 中也遇到了同样的错误。但是脚本编辑器的历史记录显示了一个doDetachSkin 命令 - 并且搜索它只会让我回到绑定皮肤命令。
当按照文档上的示例给出错误消息时,我应该如何正确编写此命令?
P.S.:我的选择是一个几何网格,它被蒙皮到几个关节。
【问题讨论】: