【发布时间】:2016-12-08 20:38:08
【问题描述】:
我在 Unity 3D 中对对象进行纹理处理时遇到问题。我在 3Ds Max 中制作了一个简单的对象并将其插入 Unity,然后尝试将图像应用为纹理,但它不应用纹理,它只会改变对象的颜色!这是打印屏幕:
如您所见,我有两个模型。其中一个是在 3Ds Max 中制作的,不应用纹理,另一个是在 Unity 中制作的,它是一个立方体,它可以正确获取纹理。
那么这里出了什么问题?并不是说我也改变了模型着色器的平铺和偏移设置,但仍然没有任何改变! :(
【问题讨论】:
标签: unity3d unityscript unity5